機械加工不可避免的存在溫度變化,比如被加工面,或者機械的運動面,再或者刀具,磨具,油溫,水溫都在變化。只要有一個變化,加工精度都存在變化。在盡大能力消減溫度影響后,也不是萬事大吉,還有夾具的影響,夾具的位置,著力點,著力大小都會影響。即便以上都能減到小影響,那么又有問題來了,被加工零件被加工本身的應力,塑型,彈性,當夾具釋放以后,又會是另一個狀態(tài)。
機械加工絕大部分比人工精度高,這沒問題。有問題是,從機器下來以后呢?受力,溫度都變掉了。手工只是對機械失能的補充。冷熱,自由和束縛的區(qū)別而已,精密機械零件加工能搞定的,就不存在精度比手工差。常見的就是鉗工中的鏟刮工藝。
機械零件的壽命一般包括兩方面,一是上述的高周低周產生裂紋的壽命,另一部分是裂紋擴展到斷裂的壽命。壽命為兩者之和。
近期看到很多文章和工程師無論什么材料都喜歡拿屈服強度說事,個人覺得不妥,首先材料分兩種,塑性和脆性,兩者的失效形式是不同的設計準則不同,一個是變形另一個是斷裂。屈服強度對于脆性材料意義并不是很大。
當然如果從疲勞角度講你可以說那個百分之0.2的塑性變形的屈服點是判斷是否會進入低周疲勞的一個判據,但是為什么我們不一開始就采用疲勞理論呢?而不是混淆問題。我們拿疲勞極限說事或者應變疲勞說事會更專業(yè)而不是什么問題都拿個屈服點。疲勞問題有商業(yè)軟件可以用如ncode和fesafe,比較好用。